疑問提議:『あなたにとってKanonとはなんですか?』



 皆さんには胸に手を置いて考えてみてもらいたい。あなたにとって、Kanonとは一体なんであったのか、と。
 Kanonが発売されてから、既に数年の年月が経ち、SSも爛熟の域にさしかかっている。
 そろそろ、振り返られてもいい時期がきているのではないだろうか?


 解答の一例をお見せする。恥ずかしながら、私のものだ。


 五人の少女がいて、そして奇跡が起きた。
 私にとって、Kanonとはそれだけの御伽話である。
 けれども、エンドマークの続きを私たちは書き続けた。
 それは、少女達と奇跡についての様々な考察を産んだ。

 私が興味を持ったのは奇跡だった。
 奇跡は二度と起こりえないものである。それは反復を繰り返しているような日常とは相反する。その矛盾をどのように克服するか。あるいはできないのか。それはどのような形を取るものなのか。
 結局、奇跡は「祈り」の形を取ることによってのみ日常に組み込まれうる、という結論に私は達した。
 それもまた一つの帰結に過ぎない。


 私たちは物語から学ばなくてはならない。
 でないと、物語は虚空の中に死んでいくのみだ。 
 さて、あなたにとって、Kanonとはなんだったのだろう? それを思い返して欲しい。このささやかな雑文がその一助になれば、それに勝る喜びはない。




投票結果

竹仙人
 たくさんやったうちの一つのゲーム。
 或いは、他人と交流するための手段。


春日 姫宮
 ちょうど同じことを考えていました。
 自分の回答は、Kanonとは、『楽園』です。


ふぁんほーいどんく
は?


名無し@デフォ
・SSじゃねえよ。
・ありがちな結論ですな。


ありあも
そういう意味合いの内容を話の中に盛り込むのならともかく、これじゃあ何のSSなんだか・・・


ホモリングビッグスキンヘッドクモリングメガネ&短パン
>SSも爛熟の域にさしかかっている
マンネリとも紙一重ではありますが。

>五人の少女がいて、そして奇跡が起きた。
「五人同時」には起きないと思いますけれど。

>奇跡は二度と起こりえないものである
奇跡……常識では理解できないような出来事。
「二度と起こりえないもの」かどうかは僕には分かりません。

>私たちは物語から学ばなくてはならない。
>でないと、物語は虚空の中に死んでいくのみだ。 
「学ば」なければ何も「残ら」ないような作品など、「名作」と呼びうるのでしょうか。

僕には、結局、何一つ分かりません。
申し訳ありません。


Manuke
物語とは、何かを学びとるためにあるのじゃないと思います〜。


山の上
おまえどっか行け。


ぽこぽんた
考えさせる事に成功していない。一言で言えばだからなんだ。二言目つければこれはなんだ。独白ならともかく、これをこんぺに出した事が間違い。


名無し@デフォ
おいらにとってのかのん?
……一時の気の迷い。


はむ
お答えしよう。Kanonとはエロゲーだ! 五人のキャラクターたちは身をもってわれわれに正常位、騎乗位、バック、背面座位、駅弁を見せてくれた。これは愛の表現なのである。すなわち芸術なのである。我々はここから新たなるエロのテクニックを手に入れねばならないのだ! さぁ、ともに考えよう、女の子との愛の表現を!


電光刑事バン
 奇跡は二度と起きない。その証拠に各ヒロインのシナリオで起きる奇跡は一つである。ゆえに一人のヒロインを救った結果、他のヒロインには奇跡は訪れない事になる。
 したがって、五人の少女に奇跡は起きない。

 これはSSじゃないので評価不能ですね。


Revin
奇抜なアプローチですね。

物語から学ばなくてはならない、とありますが、概してそういうのは難しいでしょうね。
取るに足らないものがあるのも事実。
物語はやはり読まれるためのものであり、一種の仮想空間でしょう。
そこにどっぷりと嵌まり込むのも一興。訓示を読み取るのも良し。
虚構と現実の価値・区別などはそれこそ千差万別でしょうから、一口に物語といってもなかなか一般化はしにくいですね。

俺にとってKanonは、ゲームの一つ以上のものではないです。
ただ、キャラクターの色が強い良作であるとは思っています。


Foolis
SSっていうかレビューですね。まぁ今回の場合いいと思いますが。

では私の場合のKanonの物語というものについて少々。
御伽噺的で限りなく優しく、母性的な話だと思っています。
ただ、それゆえに、完成された狂気の話であると考えています。
いうなら、正気と狂気の本当に隙間の世界、そんな感じだと思っています。
また、それゆえに壊れやすく、そして儚い世界で成り立っているのではなのではないでしょうか?
Kanonという物語は。

評価B−


村瀬香奈
振り返るには少し早すぎる。
今もまだ、走っている途中です。
だから回答を出すのはもうちょっとあとにします。
勿論きっとそのときには覚えていない気もします。
とりあえずこんな回答で。


屈折する星屑
奇抜ではあるが、面白さを含まない奇抜さですね。
しかし、なるほど。でも私は、あんまりそういうこと深く考えない方なのです。
どうしてあなたがその結論に達したのかも、私にはよく解らなかったですね。だからなんなのか、も。
物語が虚空の中に死んでいくってのはつまりどういうことなんだろう、とか。小難しい言い回しが思考の邪魔になってるような気が。


蔵等はまだか
これはSSでは無い。


木村圭
とりあえず、ここはSSを書く場だということをまず理解してください。
どのような事を伝えたいとしても、この場においてはSSという形をとらなければ話になりません。

さて、私にとってKanonは、「一人の少女の想いによって生み出された小さな奇跡の物語」です。
私自身が思い返すことが目的のようですので、詳しいことは割愛させていただきます。


delta-pj
確かに、貴方の言いたい事はもっともで、納得しました。
しかし、作品では無い以上評価をする事は出来ません。

ただ、あえてこの場で提議した事には拍手を送りたいです。


荒野草途伸
一助になりませんでした。
3くさとし。


ふうがみこと
最低。


Natsu
場違いですね。
はっきり言って邪魔です。


歩人
あゆが頑張って奇跡起こした。あゆは健気だねぇ。そんな感じ。舞だけはそうじゃないけど。



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